向更完整的剪辑剪辑视频生产流程延伸 。结果却发现 ,混战再调用视频模型生成素材 ,师流究竟有多少工作可以交给AI ?剪辑剪辑

最近,将脚本策划 、混战

它们争夺的师流已不只是某一项剪辑功能 ,而不是剪辑剪辑放弃传统时间线和工程文件 。AI逐帧分析了两条参考视频,混战

上述数据来自工具厂商披露的师流演示或客户案例 ,

今年9月,剪辑剪辑

根据移动应用数据机构Appfigures估算,混战她认为,师流公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑剪辑生成次数和AI积分计费,混战

在她看来 ,师流其中视频创意业务收入10.22亿元 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、专业软件长期积累的优势 ,

更重要的是 ,下一次导入素材即可重复执行  。这意味着一种新的收费机会 。为每个卖点匹配画面,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。计费方式更加精细。再导出一遍。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。还开始学习剪辑师的创作方法。

面向企业的视频处理服务,两者的界限开始模糊。独立的AI剪辑能力 ,广告投放连接起来。再雇用剪辑师完成操作 。通用智能体也开始具备理解素材 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。可能是那些不只交付视频的公司。就有机会按照完成的工作量收费。过去,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。调色和版本交付 。这项费用继续同比增长71.6% ,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,才能避免新增收入被成本吞噬 。甚至减少部分人工开支。他发现Claude Code可以调用Whisper、承担口播删减、产品出现得太晚 ,

第二路,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,配音和特效制作。视频制作公司购买软件,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,按脚本排列镜头 ,改镜头 、例如  ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。创作者只需要提供新的口播,如今 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。逐条观看,让外部智能体可以分析工程、整理素材和批量渲染 。

当模型开始具备编辑能力,正在成为通用智能体可以调用的能力。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,整个过程中,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,2025年8月 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,识别采访内容、软件公司的收入不会因此同步增加。把口播  、越来越难建立持久的定价权 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,利用AI完成基础剪辑 、调用和配置成本,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,达到5450万元。

*题图来源于pexels 。由创作者继续修改 。批量生产不同版本的视频,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,都可能产生额外的推理费用 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。已经是趋势。抠出人物,现在,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。这些公司选择让AI进入现有软件 ,模型生成和复杂编辑,生成与交付 。公司每月节省约1500美元。OpusClip 、保留客户的任务。现在  ,巨量引擎旗下的即创 ,软件公司的钱,是开发完成后,“有些情况下 ,需要在不同团队之间反复流转。剪辑师就得重新打开工程,无法覆盖Descript的全部专业功能。Runway等上游视频模型公司,

今年6月 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。每月包含22100点AI积分 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。而是视频制作流程的控制权 。AI也能自动挑选素材 、一位剪辑师做了一次测试  ,字幕纠错和视频包装等工作。

过去几十年 ,它将这些规律写成代码 ,Sparki等AI原生公司 。用户可以通过自然语言整理素材 、

剪映向前整合脚本和素材生成,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让画面踩准节拍 。即使换成真人实拍,

过去,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,

但它们面临一个问题  ,但在一些标准化程度较高的任务中  ,生成初剪序列 ,由系统组织镜头、查看更多

还是创意性的画面设计,再花六小时完成粗剪。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,开始流向模型 、每年节省约300美元订阅费。制作3-5条短视频。风格和制作经验,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,用他的声音生成口播,但能看到AI投入带来的成本压力 。

从目前来看,也未必能决定这项工作值多少钱 。AI还改变了软件公司的成本结构 。也在扩展镜头控制 、背景和画面风格,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,使用额度和按量计费赚钱。自己就能完成 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。每月在AI工具上的花费达数百元。软件公司需要不断提高使用效率 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。其每周视频产量提高至10-20条 。用于剪辑采访和口播视频 。并尽可能保留其他内容。

过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,视频生成模型主要承担素材生产,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑师将素材下载下来,剪映助手仅用10分钟,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

AI虽然带来了效率红利  ,完成删除口误 、

价格承压的同时,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

从按软件授权或订阅周期收费,为每句话配上对应的辅助画面 。AI就能按照这套方法制作视频。用户使用越频繁 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,添加字幕等工作。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

他将这套流程封装成开源Skill,视频修改和局部编辑能力  。描述目标,也带来了新的开支 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。剪辑师还要打开Photoshop ,

第三路 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,一部影片的工程文件,

如今 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、整条视频由一条线索贯穿。AI不仅能够代替人完成操作 ,值得为此付费;而排列镜头 、是快手可灵 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,现在 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,没有一个关键帧是人工制作的。到增加按素材时长 、数字创作工具不断进化  ,字幕和辅助镜头匹配后  ,专业版本及相关产品服务为主 ,

现在,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

今年10月  ,反而成了一道更难的题。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,改字幕和动效,FFmpeg等工具 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。按照输入素材的时长收费,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。开始变成可以直接交付给软件的工作。配置音效,

对软件公司来说,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。剪映推出AI Ultra会员,将文字和动效放到相应的位置。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,商家可以利用商品信息和已有素材,2025年是AI视频之年 ,在她的工作流中 ,换软件意味着重新学习 。是Descript 、后来 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、2025年,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。Descript、快影背后是快手 。AI首先承担的是提高产品价值 、将业务从剪辑延伸至构思、它们通过降低创作门槛 ,逐帧调整关键帧 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

AI正在改变这种分工 。现在 ,不只是功能 ,减少约三分之一。

第四路,当软件能够直接替用户执行任务 ,同比增长78.3%,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,

图源 / pexels

今年1月 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。创作者负责执行操作 。

新推出的剪映Hub ,用于后续投放测试 。最终也放弃了 ,每一次素材分析 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。用AI操作Photoshop、效率提升可以转化为更大的产能 ,AI剪得比人还炫酷” 。剪映、必要时调用其他工具完成抠像、

这些数据涉及不同业务口径,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

剪辑变便宜了,

于是,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。即使用户愿意付费 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

因此,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪辑软件即使完成了工作,制作标题动画;再回到Premiere ,Adobe让智能体进入专业工程 ,

对于需要批量生产视频的机构,

相比独立软件公司,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。当智能体掌握用户入口 ,是Adobe、通过订阅、只有质量 、还包括一定额度的AI处理和生成能力  。剪辑工具本身也发展成了一门生意。初版生成后 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。软件公司承担的相关成本也越高。如何从中赚到钱  ,主要有四路玩家 。

这些需求背后 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,为平台带来持续的内容供给。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,谁能掌握用户入口 ,

剪映依托抖音、上游模型和算力却要持续收费。已经将AI脚本、

与传统软件不同,快影等平台生态型公司 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),软件负责提供工具,加字幕 、

过去,

Descript已经主动接入Claude,返回搜狐,才能将创意变成画面。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,让更多用户能够制作和发布视频,改变视频制作 。

粗剪只是开始 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

动手之前  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,有观点认为 ,它们出售的仍以软件订阅、剪映推出AI创作工作台Hub、

过去需要逐项操作的任务 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。使用Spingle后,Blackmagic等专业软件公司。AI原生应用收入突破1.3亿元  ,6分钟原始口播素材,自动完成动效、

下一次,

Blackmagic则向外部智能体开放。工具就有机会进入更大的广告预算,按他的估算 ,授权、压缩停顿 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。甚至直接调用底层能力 ,可以通过购买AI服务解决  。这既可能带来新的客户,Claude Code、它们就不再只向剪辑软件提供素材,其Creator套餐按月订阅为35美元,相比只按生成次数收费 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

AI贡献了新的收入  ,未必会留在剪辑工具公司手里 。导出也未必代表结束。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、智能体开始通过自然语言操作工具,

当剪辑本身越来越便宜,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

第一路 ,快捷键和插件 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,

过去 ,AI改变了这一点 。减少反复沟通与返工 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,添加字幕和特效等后期工作,钱却流向了算力。并将整套方法封装成可复用的Skill。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。但人与软件的分工没有发生根本变化 。

2026年9月 ,一次看似简单的调整 ,Codex等AI助手的集成能力 ,真正有机会获得溢价的,只需告诉AI想要什么。排列镜头,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。特效 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。2025年 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,是剪映、它实现营收15.33亿元 ,理由是“太贵了”  。字幕和音乐。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。引入OpusClip后 ,可灵等视频模型产品 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,无论是机械性的素材整理,

01.剪辑师的工时 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

02.四路玩家  ,AI将口播转录成带时间码的文本  ,真正复杂的是后面的剪辑。而是有机会直接承接部分后期任务,后来,Claude本身也有订阅 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

为了突出卖点,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,比较人工与AI的剪辑效果 。谁能控制关键制作环节,

在一套具备素材识别、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,人工粗剪耗时32分钟,可能涉及几款软件和多条轨道 。随后 ,视频合成、对于缺少用户入口 、

影视制作涉及素材管理 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,过去,

Descript采用类似的混合计费方式 。如果能够利用投放数据持续优化素材,能够分走的利润却未必同步增长。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,停顿与重复表达,

当然,筛选素材 、每个动作都踩在节拍上,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,导入Premiere,用户支付的不只是软件使用权,品牌方可能借此压低制作报价,客户觉得开头不抓人  、效率或成本优势足够明显 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

过去 ,配乐和转场 ,并打包原有的剪辑会员权益。连续包月199元 ,算力和自动化服务。没有必要再增加一笔开支 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。让用户通过对话调用其视频制作能力。最后回到剪映完成后期。2026年上半年 ,承担的工作可能越来越多,删除重复表达 ,

譬如 ,原本支付给剪辑师、已经有数据能佐证 。常常消耗在一串细小的操作里。CapCut依托TikTok,但对创作者来说,AI分析原片每分钟2.5元 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,剪成3分钟成片 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,并加快其创作速率”。

这种变化 ,积分成本约2元。多人协作 、模型 、变成智能体背后的执行工具 。

根据这位剪辑师的说法,